ゆとり理系のgdgdブログ

.com.comです。 ここでは自分の日々の思いや出来事、知識などを紹介していくブログです。

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    [基本編] 四則演算

    四則演算は大まかに二通りあります。
    基本的には中置記法(ちゅうちきほう)ですが、中には前置記法(ぜんちきほう)をする言語もあります。
    この点はプログラミング言語の性格の表れともいえるでしょう。

    四則演算で用いる記号ですが、加減乗除の順に、半角の+、-、*、(アスタリスク)、/(スラッシュ)となります。
    ×÷は使わないので注意しましょう。

    1. 中置記法で書くもの
    C、Java、JavaScript(JS)、PHP、VBA
    a = 1 + 2
    b = 4 - 3
    c = 5 * 6
    d = 10 / 2
    このように書くと、aに3、bに1、cに30、dに5が入ります。

    2. 前置記法で書くもの
    Scheme(Lisp系全般は恐らく)
    (+ 1 2)
    (- 4 3)
    (* 5 6)
    (/ 10 2)
    このように書くと、
    3
    1
    30
    5
    と出力されます。
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    Language Crossoverについて

    ●はじめに
    プログラミング言語に触れて約5年、その間に様々なプログラミング言語を知ってきました。
    自分がざっと挙げるだけでも、かじりかけのものも含めれば
    ・C
    ・Java
    ・Scheme(Lisp系)
    ・HTML
    ・PHP
    ・JavaScript
    ・CSS
    ・MySQL
    ・VBA

    とかなり出てきます。
    (中にはプログラミング言語と言えないものもあるかもしれませんが。)

    で、思いました。
    プログラミング言語の棲み分けはどうなのかと。
    例えば、自分の得意言語はJavaですが、「C++を使ってみてください」と言われたら、C++を一から習得する必要があります。

    ある言語が得意だったとしても、万人はこのような事態に対処する術はありません。
    でも、プログラミングが得意であればプログラミングの才能があるのは事実です。
    それを言語が違うだけでその才能をつぶしてしまうのであれば、その人にとっては凄くもったいないことです。



    ●このカテゴリのコンセプト
    目標としては、Wikipediaのこんなページがいくつかできるレベルにまでは発展させたいと思っています。(難解プログラミング言語などはさすがに省きますが……。)
    Hello worldの出力なんかは本当に基本中の基本ですが、最低限でも基本構文や基本的なライブラリを用いた書き方、GUIの利用方法などはまとめていきたいと思っています。

    実際自分があるきっかけでVBAでプログラミングを始めた時も、switch-caseの書き方で躓いてどう書くのかを調べたほどです。
    要は、この言語はこう書いているものを、この言語ではこう書くということを、一目で分かるものを作りたいと思っています。

    ただ残念ながら、自分も全てのプログラミング言語は知りませんし、メジャーな言語なのに詳しくないものもあるので、自分が生きている間、このカテゴリの全記事の内容が不完全なままになってしまうのは明白です。
    ですから、あるきっかけで新しい言語を学んだとか、学習中この言語に関してはここまで詳しくなったとか、そんなタイミングで更新していきたいと思っています。

    自分の事情もあるのでかなりちんたらするとは思いますが、気長にお付き合いいただけたらと思います。

    ふっふっふ……

    実は動画アップロード再開に合わせてTwitterのアカウントを一つ作成しています。
    このアカウントは一応サイト公開までにアップロード情報を公開するために作ったのですが、将来はサイトと連携して使うかもしれません。
    アカウントはこちらです。

    皆さんの使い方としては2通りあります。
    リツイートによる情報宣伝
    このアカウントでは動画の更新情報を掲載しています。それのリツイート。
    コメント交換
    動画のコメントをYouTubeで禁止させているので、代替案として動画へのコメントをTwitter上で行います。
    対象の動画のアップロード情報に返信してコメントとします。
    例えば、「【フリーRPG】月夜に響くノクターンRebirth 初見実況 Part 61」へのコメントはこのツイートに返信します。
    返信はその時の気分に応じて行います。
    なお、アカウント未所持の場合はこちらの記事をご利用ください(非公開後忘れていたので、復活させました)。なお、特定の動画へのコメントを行う際、動画名をどこかに明記しないと、荒らしと間違えられてブロックされる可能性があります。ご注意ください。

    動画アップロード再開のお知らせ

    この前の日曜日(日付上は月曜日)から動画のアップロードを再開しました。
    アップロードする動画は、以下を予定しています。

    (種類別)
    「魔王」:火曜日(当面は休止)
    「ノクターン」:日曜日、木曜日
    「プリズミカ」:火曜日、土曜日
    「かしわもち」:木曜日
    「ねこにん」:木曜日(当面は休止)
    「RR」:木曜日
    「じぇね」:火曜日(当面は休止)
    「パズボブ」:火曜日
    「ざはうす」:10月31日水曜日
    「星探」:11月以降の火曜日

    (曜日別)
    日曜日:「ノクターン」
    火曜日:「魔王」「パズボブ」「星探」 (「プリズミカ」「じぇね」)
    木曜日:「RR」「かしわもち」「ねこにん」 (「ノクターン」)
    土曜日:「プリズミカ」

    アップロード内容はその日の気分で決まるので明確に予定は伝えられません。
    ただ、引き延ばしているのもアレなので、現在溜め撮りしているシリーズものを基本的にアップロードする方向で考えています。


    続きを読む »

    最近の動画編集状況

    ここ数日で動画編集に手を付けだしてきた.com.comです。

    最近動画のサイズを完全に無視した動画を作っています。どうせYouTube側でエンコードして画質落としちゃうみたいからどうでもいいんだけど。
    例として、
    ・「RR」で50fps(一時期上げて消した「ノクターン」テスト動画も50fps)
    ・「かしわもち」最終回で解像度960×720
    ・新シリーズや「ざはうす」で解像度1280×720

    という感じです。
    新シリーズのデフォルトは1280×720に指定したので、将来サイズが大きい動画が少しずつ増える見込みです。

    で、現在の動画編集ですが、ようやくパート数が把握できるレベルまで編集を終えたシリーズが増えてきました。
    後パート数が把握できていないのは「ノクターン」のみです。
    そのノクターンですが、パート数200越えはほぼ確実となっています。200って「魔王」より多いじゃん。


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